กุญแจในพื้นที่ของความหลากหลาย
ทฤษฎีดนตรี

กุญแจในพื้นที่ของความหลากหลาย

หลังสงครามโลกครั้งที่ XNUMX นักชาติพันธุ์วิทยารู้สึกประหลาดใจที่พบสนามบิน ห้องบังคับวิทยุ และแม้แต่เครื่องบินขนาดเท่าของจริงที่สร้างโดยชนเผ่าท้องถิ่นจากไม้ไผ่ ไม้ ใบไม้ เถาวัลย์ และวัสดุประดิษฐ์อื่นๆ บนเกาะหลายแห่งในมหาสมุทรแปซิฟิก

พบวิธีแก้ไขโครงสร้างแปลก ๆ ดังกล่าวในไม่ช้า มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับลัทธิการขนส่งสินค้า ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ XNUMX ชาวอเมริกันได้สร้างสนามบินบนเกาะเพื่อจัดหากองทัพ สินค้ามีค่าถูกส่งไปยังสนามบิน: เสื้อผ้า อาหารกระป๋อง เต็นท์และสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ ซึ่งบางส่วนมอบให้กับคนในท้องถิ่นเพื่อแลกกับการต้อนรับ บริการไกด์ ฯลฯ เมื่อสงครามสิ้นสุดลงและฐานทัพว่างเปล่า ชาวพื้นเมือง พวกเขาเริ่มสร้างความคล้ายคลึงกันของสนามบินด้วยความหวังอันลึกลับว่าด้วยวิธีนี้พวกเขาจะดึงดูดสินค้าได้อีกครั้ง (สินค้าภาษาอังกฤษ - สินค้า)

แน่นอน ด้วยความคล้ายคลึงกับรถยนต์จริง เครื่องบินไม้ไผ่จึงไม่สามารถบิน รับสัญญาณวิทยุ หรือส่งสินค้าได้

แค่ "คล้าย" ไม่ได้หมายความว่า "เหมือนกัน"

โหมดและโทนเสียง

ปรากฏการณ์ที่คล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันพบได้ในดนตรี

ยกตัวอย่างเช่น C major เรียกว่าทั้งตรีและโทนเสียง ตามกฎแล้วคุณสามารถเข้าใจความหมายได้จากบริบท นอกจากนี้คอร์ด ในซีเมเจอร์ และน้ำเสียง ในซีเมเจอร์ มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด

มีตัวอย่างความเฉลียวฉลาด สำคัญ ในซีเมเจอร์ и โหมดโยนกจากถึง. หากคุณอ่านตำราความสามัคคี พวกเขาเน้นว่าระบบดนตรีเหล่านี้แตกต่างกัน ระบบหนึ่งเป็นระบบเสียงวรรณยุกต์ อีกระบบหนึ่งเป็นระบบเสียง แต่ยังไม่ชัดเจนว่าอะไรคือความแตกต่างยกเว้นชื่อ แท้จริงแล้วนี่คือโน้ต 7 ตัวที่เหมือนกัน: do, re, mi, fa, salt, la, si

และสเกลของระบบดนตรีเหล่านี้ให้เสียงที่คล้ายกันมาก แม้ว่าคุณจะใช้โน้ตแบบปีทาโกรัสสำหรับโหมดไอโอเนียน และโน้ตธรรมชาติสำหรับเมเจอร์ก็ตาม:

เนเชอรัล ซี เมเจอร์

โหมดโยนกจากถึง

ในบทความที่แล้ว เราได้วิเคราะห์โดยละเอียดว่าเฟรตเก่าคืออะไร รวมถึงเฟร็ตไอโอเนียนด้วย โหมดเหล่านี้เป็นของระบบพีทาโกรัส นั่นคือ สร้างขึ้นโดยการคูณด้วย 2 (อ็อกเทฟ) และคูณด้วย 3 (ดูโอเดซีม) เท่านั้น ในพื้นที่ของการทวีคูณ (PC) โหมดไอโอเนียนจาก ไปยัง จะมีลักษณะดังนี้ (รูปที่ 1)

ข้าว. 1. โหมดไอโอเนียนจากโน้ตถึง

ทีนี้ลองหาว่าโทนเสียงคืออะไร

คุณสมบัติประการแรกและประการสำคัญของโทนเสียงคือ ยาชูกำลัง. โทนิคคืออะไร? ดูเหมือนว่าคำตอบจะชัดเจน: ยาชูกำลังคือโน้ตหลัก ศูนย์กลางเฉพาะ เป็นจุดอ้างอิงสำหรับระบบทั้งหมด

มาดูภาพแรกกัน เป็นไปได้ไหมที่จะบอกว่าในสี่เหลี่ยมของ Ionia ทำให้ไม่สบายใจ ไปยัง เป็นหลัก? เรายอมรับว่ามันไม่ใช่ เราสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้จาก ไปยังแต่เราสามารถสร้างมันได้เช่นกัน เช่น จาก F, มันจะกลายเป็นโหมด Lydian (รูปที่ 2)

ข้าว. 2. โหมด Lydian จาก F.

กล่าวอีกนัยหนึ่ง โน้ตที่เราสร้างสเกลมีการเปลี่ยนแปลง แต่โครงสร้างฮาร์มอนิกทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม ยิ่งไปกว่านั้น โครงสร้างนี้สามารถสร้างจากเสียงใดก็ได้ภายในสี่เหลี่ยมผืนผ้า (รูปที่ 3)

ข้าว. 3. เฟรตที่มีโครงสร้างเหมือนกัน

เราจะรับโทนิคได้อย่างไร? เราจะรวมโน้ตไว้ที่ส่วนกลางได้อย่างไร ทำให้เป็นโน้ตหลัก

ในดนตรีโมดอล "การครอบงำ" มักทำได้โดยโครงสร้างชั่วคราว โน้ต "หลัก" ฟังบ่อยขึ้น งานจะเริ่มต้นหรือจบลงด้วยจังหวะที่หนักแน่น

แต่ยังมีวิธีฮาร์มอนิกอย่างหมดจดในการ "รวมศูนย์" โน้ต

หากเราวาดเป้าเล็ง (รูปที่ 4 ทางด้านซ้าย) เราจะมีจุดศูนย์กลางโดยอัตโนมัติ

ข้าว. 4. “การรวมศูนย์” ของโน้ต

ใช้หลักการเดียวกันอย่างกลมกลืน แต่ใช้เพียงบางส่วนแทนการใช้เป้าเล็ง - ไม่ว่าจะเป็นมุมที่ชี้ไปทางขวาและขึ้น หรือมุมที่ชี้ไปทางซ้ายและลง (รูปที่ 4 ทางด้านขวา) . มุมดังกล่าวสร้างขึ้นในพีซีและช่วยให้คุณสามารถรวมโน้ตไว้ที่ส่วนกลางได้อย่างกลมกลืน ชื่อของมุมเหล่านี้ไม่เป็นที่รู้จักเฉพาะกับนักดนตรีเท่านั้น สำคัญ и ผู้เยาว์ (รูปที่ 5)

ข้าว. 5. วิชาเอกและวิชารองในพีซี

ด้วยการแนบมุมดังกล่าวกับโน้ตใด ๆ ในพีซี เราจะได้สามหลักหรือย่อย โครงสร้างทั้งสองนี้ "รวมศูนย์" โน้ต นอกจากนี้ยังเป็นภาพสะท้อนของกันและกัน มันเป็นคุณสมบัติเหล่านี้ที่แก้ไขหลักและรองในการฝึกดนตรี

คุณสามารถสังเกตเห็นคุณสมบัติที่ผิดปกติอย่างหนึ่ง: โน้ตหลักสามตัวถูกเรียกโดยโน้ตซึ่งอยู่ในกากบาทโดยตรงและโน้ตตัวรองที่อยู่ทางซ้าย (เน้นเป็นวงกลมในแผนภาพในรูปที่ 5) นั่นคือความสอดคล้องกัน ค-เป็น-กซึ่งเสียงกลางคือ gถูกเรียก ซี ไมเนอร์ โดยโน้ตในลำแสงด้านซ้าย เพื่อที่จะตอบคำถามได้อย่างถูกต้องทางคณิตศาสตร์ว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น เราจะต้องใช้การคำนวณที่ค่อนข้างซับซ้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการคำนวณการวัดความสอดคล้องของคอร์ด ลองอธิบายเป็นแผนผังแทน ในวิชาหลัก บนคานทั้งสอง – ทั้งลำที่ห้าและสาม – เราจะ “ขึ้น” ตรงกันข้ามกับลำแสงรอง ซึ่งการเคลื่อนที่ในทั้งสองทิศทางคือ “ลง” ดังนั้นเสียงที่ต่ำกว่าในคอร์ดเมเจอร์คือเสียงกลาง และในคอร์ดรองคือเสียงซ้าย เนื่องจากคอร์ดนั้นเรียกตามธรรมเนียมโดยเบสนั่นคือเสียงที่ต่ำกว่าผู้เยาว์จึงไม่ได้ชื่อมาจากโน้ตในกากบาท แต่ตามโน้ตในลำแสงด้านซ้าย

แต่เราเน้นว่าสิ่งอื่นมีความสำคัญที่นี่ การรวมศูนย์เป็นสิ่งสำคัญ เรารู้สึกถึงโครงสร้างนี้ทั้งในหลักและรอง

นอกจากนี้ โปรดทราบว่า โทนเสียงจะใช้แกน tertian (แนวตั้ง) ซึ่งแตกต่างจากเฟร็ตแบบเก่า ซึ่งมันจะช่วยให้คุณรวมศูนย์โน้ตแบบ "กลมกลืน" ได้

แต่ไม่ว่าคอร์ดพวกนี้จะไพเราะแค่ไหน มันก็มีแค่ 3 โน้ตในนั้น และคุณไม่สามารถเรียบเรียงจาก 3 โน้ตได้มากนัก อะไรคือข้อพิจารณาสำหรับโทนเสียง? และอีกครั้งเราจะพิจารณาจากมุมมองของความสามัคคีนั่นคือในพีซี

  • ประการแรก เนื่องจากเราสามารถรวมศูนย์โน้ตได้ เราจึงไม่ต้องการสูญเสียการรวมศูนย์นี้ไป ซึ่งหมายความว่าเป็นที่พึงปรารถนาที่จะสร้างสิ่งรอบ ๆ โน้ตนี้ในลักษณะที่สมมาตร
  • ประการที่สอง เราใช้มุมสำหรับคอร์ด นี่คือโครงสร้างพื้นฐานใหม่ ซึ่งไม่ได้อยู่ในระบบพีทาโกรัส เป็นการดีที่จะทำซ้ำเพื่อให้ผู้ฟังเข้าใจว่าพวกเขาไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญซึ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากสำหรับเรา

จากการพิจารณาทั้งสองนี้ วิธีการสร้างคีย์มีดังนี้: เราจำเป็นต้องทำซ้ำมุมที่เลือกอย่างสมมาตรโดยคำนึงถึงโน้ต "กลาง" และขอแนะนำให้ทำสิ่งนี้ให้ใกล้เคียงที่สุด (รูปที่ 6)

รูปที่ 6 คีย์หลักในพีซี

นี่คือลักษณะของการซ้ำมุมในกรณีของวิชาเอก มุมกลางก็เรียก ยาชูกำลัง, ซ้าย - ผู้ใต้บังคับบัญชาและสิทธิ เด่น. โน้ตเจ็ดตัวที่ใช้ในมุมเหล่านี้ให้ขนาดของคีย์ที่สอดคล้องกัน และโครงสร้างเน้นการรวมศูนย์ที่เราประสบความสำเร็จในคอร์ด เปรียบเทียบรูปที่ 6 กับรูปที่ 1 – ที่นี่ ภาพประกอบที่ชัดเจนว่าโทนเสียงแตกต่างจากโหมดอย่างไร.

นี่คือลักษณะของสเกลหลัก โดยมี TSDT ในตอนท้าย

ผู้เยาว์จะถูกสร้างขึ้นตามหลักการเดียวกันทุกประการ เฉพาะมุมเท่านั้นที่รังสีจะไม่ขึ้น แต่ลง (รูปที่ 7)

ข้าว. 7. คีย์รองในพีซี

อย่างที่คุณเห็น หลักการของการก่อสร้างนั้นเหมือนกันทุกประการกับหลัก: สามมุม (ส่วนย่อย โทนิค และส่วนเด่น) ซึ่งอยู่อย่างสมมาตรเมื่อเทียบกับส่วนตรงกลาง

เราสามารถสร้างโครงสร้างเดียวกันไม่ได้จากโน้ต ไปยังแต่จากที่อื่น ๆ เราได้รับคีย์หลักหรือรองจากมัน

ตัวอย่างเช่น มาสร้างเสียงกันเถอะ คุณเป็นผู้เยาว์. เราสร้างมุมรองจาก ของคุณแล้วเพิ่มมุมสองมุมทางขวาและซ้าย เราจะได้ภาพนี้ (รูปที่ 8)

ข้าว. 8. ป้อน B-minor ในพีซี

รูปภาพแสดงให้เห็นทันทีว่าโน้ตตัวใดเป็นคีย์ มีกี่สัญญาณในคีย์ที่คีย์ ซึ่งโน้ตใดรวมอยู่ในกลุ่มยาชูกำลัง ซึ่งอยู่ในกลุ่มเด่น ซึ่งอยู่ในกลุ่มย่อย

อย่างไรก็ตามสำหรับคำถามเกี่ยวกับอุบัติเหตุที่สำคัญ ในพีซี เรากำหนดให้โน้ตทั้งหมดเป็นชาร์ป แต่หากต้องการ ก็สามารถเขียนเป็นเอนฮาร์มอนิกเท่ากับแฟลตได้ สัญญาณอะไรที่จะอยู่ในคีย์?

สิ่งนี้สามารถกำหนดได้ค่อนข้างง่าย หากโน้ตที่ไม่มีชาร์ปรวมอยู่ในคีย์แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ชาร์ปได้ เราจะเขียนเอนฮาร์มอนิกด้วยแฟลตแทน

เข้าใจง่ายขึ้นด้วยตัวอย่าง ในสามมุม คุณเป็นผู้เยาว์ (รูปที่ 8) ไม่ใช่โน้ต cไม่มีหมายเหตุ f ไม่อยู่ จึงสามารถวางป้ายกุญแจไว้กับตัวได้อย่างปลอดภัย ในคีย์ด้วยวิธีนี้เราจะมีบันทึก คุณอยู่ที่นั่นหรือไม่ и FISและโทนเสียงจะคมชัด

В ซี ไมเนอร์ (รูปที่ 7) และหมายเหตุ g และหมายเหตุ d มีอยู่แล้ว "ในรูปแบบที่บริสุทธิ์" ดังนั้นจึงใช้ไม่ได้กับของมีคมเช่นกัน สรุป: ในกรณีนี้ เราเปลี่ยนโน้ตที่มีชาร์ปเป็นโน้ตที่มีแฟลต สำคัญ ซี ไมเนอร์ จะเงียบ

ประเภทเมเจอร์และไมเนอร์

นักดนตรีรู้ว่านอกเหนือจากธรรมชาติแล้วยังมีประเภทหลักและรองพิเศษ: เมโลดิกและฮาร์มอนิก มักจะค่อนข้างยากที่จะจดจำว่าขั้นตอนใดในการเพิ่มหรือลดคีย์ดังกล่าว

ทุกอย่างจะง่ายขึ้นมากหากคุณเข้าใจโครงสร้างของคีย์เหล่านี้ และเราจะวาดคีย์เหล่านี้ในพีซี (รูปที่ 9)

ข้าว. 9. ประเภทของวิชาเอกและวิชารองในพีซี

ในการสร้างประเภทหลักและรอง เราเพียงแค่เปลี่ยนมุมซ้ายและขวาจากหลักเป็นรองหรือกลับกัน นั่นคือไม่ว่าโทนเสียงจะเป็นเสียงหลักหรือเสียงรองจะถูกกำหนดโดยมุมตรงกลาง แต่เสียงที่รุนแรงจะเป็นตัวกำหนดลักษณะที่ปรากฏ

ในฮาร์มอนิกเมเจอร์ มุมซ้าย (ซับโดมิแนนต์) เปลี่ยนเป็นไมเนอร์ ในฮาร์มอนิกไมเนอร์ มุมขวา (เด่น) เปลี่ยนเป็นเมเจอร์

ในคีย์เมโลดิก มุมทั้งสอง - ทั้งขวาและซ้าย - เปลี่ยนเป็นตรงกันข้ามกับคีย์กลาง

แน่นอนว่าเราสามารถสร้างเสียงหลักและเสียงรองได้ทุกประเภทจากโน้ตใดๆ โครงสร้างฮาร์มอนิกของพวกมัน ซึ่งก็คือลักษณะที่ปรากฏบนพีซีจะไม่เปลี่ยนแปลง

ผู้อ่านที่สนใจอาจจะสงสัยว่า: เราสามารถสร้างกุญแจด้วยวิธีอื่นได้หรือไม่? จะทำอย่างไรถ้าคุณเปลี่ยนรูปร่างของมุม? หรือสมมาตรของพวกเขา? และเราควรจำกัดตัวเองให้อยู่ในระบบ "สมมาตร" หรือไม่?

เราจะตอบคำถามเหล่านี้ในบทความถัดไป

ผู้เขียน – Roman Oleinikov

ผู้เขียนแสดงความขอบคุณต่อนักแต่งเพลง Ivan Soshinsky สำหรับความช่วยเหลือในการสร้างสื่อเสียง

เขียนความเห็น