4

วิธีใช้ Sibelius สร้างคะแนนแรกของเราด้วยกัน

Sibelius เป็นโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานกับโน้ตดนตรี ซึ่งคุณสามารถสร้างทั้งท่อนเครื่องดนตรีที่เรียบง่ายและโน้ตเพลงขนาดใหญ่สำหรับองค์ประกอบของนักแสดง งานที่เสร็จแล้วสามารถพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ได้และจะดูราวกับว่าถูกจัดวางในสำนักพิมพ์

ข้อดีหลักของโปรแกรมแก้ไขคือช่วยให้คุณสามารถพิมพ์โน้ตและทำงานในโครงการดนตรีได้โดยตรงบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เช่น การเรียบเรียงหรือแต่งเพลงใหม่ๆ

มาเริ่มทำงานกันเถอะ

โปรแกรมนี้มี 7 เวอร์ชันสำหรับพีซี ความปรารถนาที่จะปรับปรุงเวอร์ชันใหม่แต่ละเวอร์ชันไม่ส่งผลกระทบต่อหลักการทำงานทั่วไปในโปรแกรม Sibelius ดังนั้นทุกสิ่งที่เขียนไว้ที่นี่จึงใช้ได้กับทุกเวอร์ชันอย่างเท่าเทียมกัน

เราจะแสดงวิธีการทำงานในโปรแกรม Sibelius ได้แก่ การพิมพ์โน้ต การป้อนโน้ตประเภทต่างๆ การออกแบบคะแนนที่เสร็จแล้ว และการฟังเสียงสิ่งที่เขียน

วิซาร์ดที่สะดวกใช้เพื่อเปิดโปรเจ็กต์ล่าสุดหรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่

มาสร้างคะแนนแรกของเรากันเถอะ. ในการดำเนินการนี้ให้เลือก "สร้างเอกสารใหม่" หากหน้าต่างเริ่มต้นปรากฏขึ้นเมื่อคุณเริ่มโปรแกรม หรือเมื่อใดก็ได้ในโปรแกรม ให้กด Ctrl+N เลือกเครื่องดนตรีที่คุณจะใช้งานใน Sibelius (หรือเทมเพลตโน้ตเพลง) รูปแบบตัวอักษรของโน้ต ขนาดและคีย์ของเพลง จากนั้นเขียนชื่อเรื่องและชื่อผู้แต่ง ยินดีด้วย! การวัดผลคะแนนในอนาคตครั้งแรกจะปรากฏต่อหน้าคุณ

แนะนำเนื้อหาเกี่ยวกับดนตรี

สามารถป้อนโน้ตได้หลายวิธี - โดยใช้แป้นพิมพ์ MIDI แป้นพิมพ์ปกติ และเมาส์

1. การใช้คีย์บอร์ด MIDI

หากคุณมีคีย์บอร์ด MIDI หรือซินธิไซเซอร์คีย์บอร์ดที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณผ่านอินเทอร์เฟซ MIDI-USB คุณสามารถพิมพ์ข้อความเพลงได้อย่างเป็นธรรมชาติที่สุด เพียงแค่กดคีย์เปียโนที่ต้องการ

โปรแกรมมีแป้นพิมพ์เสมือนจริงสำหรับป้อนระยะเวลา ความบังเอิญ และสัญลักษณ์เพิ่มเติม ใช้ร่วมกับปุ่มตัวเลขบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ (ซึ่งเปิดใช้งานโดยปุ่ม Num Lock) อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้งานคีย์บอร์ด MIDI คุณจะต้องเปลี่ยนระยะเวลาเท่านั้น

ไฮไลท์หน่วยวัดที่คุณจะเริ่มป้อนโน้ตแล้วกด N เล่นดนตรีด้วยมือเดียว และอีกมือหนึ่งเปิดระยะเวลาของโน้ตที่ต้องการ

หากคอมพิวเตอร์ของคุณไม่มีปุ่มตัวเลขทางด้านขวา (เช่น ในแล็ปท็อปบางรุ่น) คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์เสมือนด้วยเมาส์ได้

2. การใช้เมาส์

โดยการตั้งค่ามาตราส่วนเป็นขนาดใหญ่จะสะดวกในการพิมพ์ข้อความเพลงด้วยเมาส์ ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกในตำแหน่งที่ถูกต้องบนเจ้าหน้าที่ พร้อมตั้งค่าระยะเวลาที่ต้องการของโน้ตและการหยุดชั่วคราว อุบัติเหตุและข้อต่อบนแป้นพิมพ์เสมือนจริง

ข้อเสียของวิธีนี้คือต้องพิมพ์ทั้งโน้ตและคอร์ดตามลำดับ ทีละโน้ต สิ่งนี้ยาวนานและน่าเบื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความเป็นไปได้ที่จะ "พลาด" จุดที่ต้องการของพนักงานโดยไม่ตั้งใจ หากต้องการปรับระดับเสียงของโน้ต ให้ใช้ลูกศรขึ้นและลง

3. การใช้แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์

ตามความคิดของเราวิธีนี้เป็นวิธีที่สะดวกที่สุด โน้ตจะถูกป้อนโดยใช้ตัวอักษรละตินที่สอดคล้องกัน ซึ่งสอดคล้องกับโน้ตทั้งเจ็ดตัว ได้แก่ C, D, E, F, G, A, B นี่คือการกำหนดตัวอักษรแบบดั้งเดิมของเสียง แต่นี่เป็นเพียงวิธีเดียวเท่านั้น!

การป้อนบันทึกย่อจากแป้นพิมพ์ทำได้สะดวกเพราะคุณสามารถใช้ "ปุ่มลัด" มากมายที่เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและความเร็วในการพิมพ์อย่างมาก ตัวอย่างเช่น หากต้องการอ่านโน้ตเดิมซ้ำ เพียงกดปุ่ม R

 

อย่างไรก็ตาม การพิมพ์คอร์ดและช่วงต่างๆ จากคีย์บอร์ดจะสะดวกกว่า เพื่อให้ช่วงเวลาเหนือบันทึกเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องเลือกหมายเลขช่วงในแถวตัวเลขที่อยู่เหนือตัวอักษร ตั้งแต่ 1 ถึง 7

 

เมื่อใช้ปุ่ม คุณสามารถเลือกระยะเวลาที่ต้องการ สัญญาณที่ไม่ตั้งใจ เพิ่มเฉดสีและเส้นขีดแบบไดนามิก และป้อนข้อความได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่าการดำเนินการบางอย่างจะต้องดำเนินการด้วยเมาส์ เช่น การเปลี่ยนจากไม้เท้าหนึ่งไปยังอีกไม้เท้าหนึ่ง หรือการไฮไลต์แถบ โดยทั่วไปแล้วจะรวมวิธีการเข้าด้วยกัน

อนุญาตให้มีเสียงอิสระในพนักงานแต่ละคนได้สูงสุด 4 เสียง หากต้องการเริ่มพิมพ์เสียงถัดไป ให้ไฮไลต์แถบที่มีเสียงที่สองปรากฏขึ้น กด 2 บนแป้นพิมพ์เสมือนจริง จากนั้นกด N และเริ่มพิมพ์

การเพิ่มตัวอักษรเพิ่มเติม

ฟังก์ชั่นทั้งหมดสำหรับการทำงานกับไม้เท้าและข้อความดนตรีนั้นมีอยู่ในเมนู "สร้าง" คุณสามารถใช้ปุ่มลัดเพื่อเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว

คุณสามารถเพิ่มลีก, โวลต์, สัญลักษณ์การขนย้ายอ็อกเทฟ, ทริลล์และองค์ประกอบอื่น ๆ ในรูปแบบของเส้นในหน้าต่าง "เส้น" (ปุ่ม L) จากนั้นหากจำเป็นให้ "ขยาย" ด้วยเมาส์ สามารถเพิ่มลีกได้อย่างรวดเร็วโดยกด S หรือ Ctrl+S

เมลิสเมติกส์ ป้ายบ่งชี้ประสิทธิภาพเฉพาะบนเครื่องดนตรีต่างๆ และสัญลักษณ์พิเศษอื่นๆ จะถูกเพิ่มหลังจากกดปุ่ม Z

หากคุณต้องการวางกุญแจอื่นให้กับเจ้าหน้าที่ ให้กด Q หน้าต่างเลือกขนาดจะถูกเรียกขึ้นมาโดยการกดภาษาอังกฤษ T สัญลักษณ์สำคัญคือ K

การออกแบบคะแนน

โดยปกติแล้ว Sibelius เองก็จัดแถบคะแนนด้วยวิธีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด คุณสามารถทำได้โดยการย้ายเส้นและการวัดด้วยตนเองไปยังตำแหน่งที่ต้องการ และยัง "ขยาย" และ "ย่อ" เส้นเหล่านั้นด้วย

มาฟังกันว่าเกิดอะไรขึ้น

ขณะทำงาน คุณสามารถฟังผลลัพธ์ได้ตลอดเวลา ระบุข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น และประเมินว่าเสียงอาจออกมาอย่างไรในระหว่างการแสดงสด อย่างไรก็ตามโปรแกรมนี้จัดเตรียมการตั้งค่าการเล่น "สด" เมื่อคอมพิวเตอร์พยายามเลียนแบบการแสดงของนักดนตรีสด

เราหวังว่าคุณจะทำงานที่น่าพอใจและประสบผลสำเร็จในโปรแกรม Sibelius!

ผู้เขียน – แม็กซิม ปิลยัก

เขียนความเห็น